眠い
No Comments »今朝はK宅で午前6時過ぎまではしゃいでました。
というか、午前6時頃に力つきました。
それまでは、SくんのJavaの課題をやったり
そしてExcelのすばらしさを伝えたり(笑
中途半端に寝てしまって、朝はものすごく辛かった・・・
講義は当然ムシ。
サークルとそれから
No Comments »サークルに行った。今日はなんか人が多かった。
それはさておき、そのあとK君の家に泊まった。実は泊まる必要はなかったかもしれないけど、なんとなく。
着いてまずしたこと。
片付け。
まぁ、そんなもんですよね。一人暮らしなんて。
探索ルーチンのバグ修正
No Comments »昨日実装したαβ法にバグ。
なんでこんな簡単なルーチンにバグを入れられるんだ?
と思いつつ修正。
探索ルーチンのバグは本当に見つけにくい。バグあってもある程度はまともに動いちゃうし。そういえば、LOGISTELLOもソース公開後にバグ発見されたりしてたし。
で・・・現在10手読みくらいで1試合1分以上考えてるぞ?
これってもしかして遅い?
cf.「10手読みは余裕でいけそうだ。」(F日記)
cf. vsOthaはおなじ時間で12手読みくらい
うーむ。
学習ルーチンはさらに収束しにくく、誤差が大きくなるであろう方法に変更。でも、こっちのほうが強いと信じる。信じるだけだが・・・
PIRATES of the CARIBBEAN
No Comments »しばらく前に貸してもらったので、見てみました。
面白かったです。
ジャックスパロウ船長がいい感じ。
適当っぽく見せて、実はちゃんとしてたりとか。
自分の信念を曲げず、それでもやっていけるのは機転の利く頭があるから。
ぜひこういう風になりたいですね。
遅くなってごめんなさい。今度会った時に返します。>Eさん
探索ルーチンを書いてみた
No Comments »とりあえず書いてみた。まぁまぁ。
めっちゃシンプルなアルファベータ+1手読みでソート
という感じです。まともな時間でだいたい10手読みくらい。
速いのか遅いのか分からないけど、とりあえず使い物にならないほどの遅さではないようだ。よかったよかった。やった事のないボード設計だからどうなるかと思ったけど。
さて、昨日約束したのでステージ別学習誤差を公開。
続き参照。
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オセロ戦況分析 Part2
1 Comment »今日はオセロに関して何にもやっていないので戦況分析第2回
vsOtha(by H)
チューニングが進んでいる衝撃よりむしろ、現在の強さが明らかになっていくだけで既に衝撃を与えている感じ。終盤解析が世界レベルのオセロと速度的にほとんど変わらないというのはヤバい。
Thell3(by F)
高速なボードが完成したらしい。ついでに追試も無事終わったらしい。探索ルーチンやらその他のルーチンも一通りそろっている事を考えると、この後評価関数のみに注力すればいいことになるのか?
Oxthelon(by U)
名前が決まり、統計ソフトRによる解析で「成果が出た」らしい。ついでに、自作の学習ルーチンも高速らしい。
??(by Y)
当日の発表はBTron上で、関数型言語についての発表を行うらしい。オセロは関係ない?とか。でも、「悪い手を打つ事がある」とか言っていたので既に多くの部分は完成しているのか?最近学校で見ないから詳細は不明。
他は情報なし。
あぁそうだ。
F日記「H v.s. Oの様相を呈してきている」
H日記「O氏のオセロ、強くなりそう。学習誤差を聞くとどうやらかなり良いらしい。」
との言及なので、それに反応しておこう。
学習誤差が低くなるには、1つ理由がある。しかし、それによって下がった学習誤差は本質的な意味で誤差が下がった事を意味しないので、少なくとも単純比較は意味をなさないだろう。H日記からは、「段階別誤差表を公開しなさい」というプレッシャーが出ているが、今日は眠いのでまた明日。
ただ、今の脳内仮説では、学習誤差よりも重要な評価値(評価関数の出来を意味する評価値)があるので、そっちの値を高めるために今後、学習誤差は増えてしまうかも。
でもとりあえず探索ルーチン・・・まともに戦わせてみたい。
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