ロボッツ試写会
July 20th, 2005明日はCGの試験なので、その勉強のためにロボッツなる映画の試写会に行ってきました。
勉強熱心。
もらったパンフレットを読んでいたら、ピクサーなどが使っているスキャンライン法ではなく、レイトレーシング法を使うことで、きれいな描画をしているらしい。最近はコンピュータの高速化で広く使われるようになったとか。
勉強になりますな・・・。でもスキャンライン法ってアルゴリズム知らないよ??レイトレーシング法も・・・;;
あとは、金属劣化を物理的にシミュレーションすることで、古めかしい金属をテクスチャ貼り付けする手間を省いたらしい。映画中にでてくるロボットの数が多くて、全部のテクスチャを作るのが大変だろうと考えたそうだ。こういう手抜きはすごくいいと思う。
環境大臣が来て、小学生に夢を聞かれて「近くの夢は郵政民営化法案が可決されること」と答えていたのがおもしろかった。
司会者がすごく無能だった。司会者としても・・・普通にしゃべってても頭悪い感じ。
明らかに流れを邪魔してた。で、どんなやつか調べようと、名前を覚えて来た・・・はずが忘れてた。がーん。
内容は、明らかに小学生向け。でも、試写会とかいうのに行ったのは初めてだったしおもしろかった。
July 21st, 2005 at 9:50 am
レイトレは光の反射を・・・って知ってるか。
普通の3Dゲーはスキャンラインみたいね。その方が軽いし。
Strata3DPro3.0がジャンク1万で売ってて危うく買いそうだった火曜日。
昔は僕もMacでStrataVision3Dとか3DProとかでメタボールでうねうねとかして遊んだものです。
July 27th, 2005 at 8:46 pm
知ってるよ!試験が終わった今では(笑)
ベジェ曲線も制御点から作図で手書きできます。でもやりかたは試験中に知った・・・